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SHOWROOMバーチャル系オーディション非公式Wikiへようこそ このWikiはSHOWROOMで開催されるバーチャル系オーディションをまとめたものです オーディションの候補者情報は個別の非公式Wikiを参照してください 当WikiのTwitterアカウントはこちら(他のWikiと兼用です) https //twitter.com/SR_VT_UWiki マシュマロはこちら(内容によっては届かない場合がありますので重要な連絡には非推奨です) https //marshmallow-qa.com/sr_vt_uwiki 中小規模のオーディションについては、以下のWikiに集約しています https //w.atwiki.jp/srvtgenunofficial/ 要望等の送り先 苦情・ご意見・疑問・要望等はTwitterか掲示板、マシュマロまでお願いします。 ページ名変更や削除の要請、使い方の相談なども極力対応いたします→ Twitter / 掲示板 ※編集方法がわからない、間違えた、等も言っていただければできる限り対応いたします お願い 情報収集及び編集にご協力下さる方を常に募集しております。 どなたでも編集可能、編集のみ行う場合にはメンバー登録は不要です。 もしメンバー登録を希望される方は、Twitterアカウントを必ず添えて申請してください。(申し訳ありませんが必ずお返事できるとは限りません) Twitter埋め込みについては多用を避けてください。Twitterの投稿はオーディション後には消えてしまう前提で、まずはスクリーンショット・要約・引用などを基本として対応されるようお願いします。 オーディション一覧 魂系オーディション オーディション名 募集 SD 予選 本選 経験者枠 SS 公式転生 ルーム継続 再選抜 備考 オーディション極 5 〇 〇 〇 × × 〇 × × 14人が二期生としてデビュー ZERO Project第3回(れいちゃん) 1 〇 × 〇 〇 × × 〇 〇 転生支援イベントから2名が編入 UHA味覚糖 1 × 〇 〇 〇 × × 〇 × 言霊少女 4 〇 〇 〇 × × × 〇 〇 後にスピンオフオーディション開催 電子妖精(1) 4 〇 〇 〇 × × 〇 × × のちに合計6名が公式転生 YouTuber665 - - - - - - - - 中止 QunQunVR 5 〇 〇 〇 〇 × 〇 × × のちに3名がU17としてデビュー ゼロからセカイへ(ぜろたま) 1 〇 × 〇 × 〇 × 〇 × 最終選考はリアルイベント 言霊少女スピンオフ 2 × 〇 〇 × × × 〇 × 電子妖精(2) 4 × 〇 〇 × × 〇 × × 選抜者なしが1枠あり オーディション名 募集 SD 予選 本選 経験者枠 SS 公式転生 ルーム継続 再選抜 備考 大場一族 1~6 〇 〇 〇 × × × × × 正式デビュー前にプロジェクト終了 SPINNS 1 × 〇 〇 × × × 〇 × サマンサベガ織女星 1 × 〇 〇 × × 〇 × × signプロジェクトとして公式転生あり 電子妖精(3) 3 × 〇 〇 × × 〇 × × BIRバーチャル(あま津軍団) 1 × 〇 〇 × 〇 × × 〇 配信にて公開最終審査。ルーム非継続で同オーガナイザーに所属の配信者あり 大海原(1) 1 × 〇 〇 × × × 〇 × RosenArk 2 〇 〇 〇 × × 〇 × × ReVorn2020 10 × 〇 〇 × 〇 × 〇 × セカンドステージを開催し最終的に1名が選抜された キナプロ夏 1~2 〇 〇 〇 × 〇 × × 〇 2名選抜+転生セカンドステージ4名+再選抜1名セカンドステージからは最終的に1名選抜 (あま津軍団二期生) 3 × × 〇 × 〇 〇 × × 元オーディション参加者「も」参加している候補生の内部イベント オーディション名 募集 SD 予選 本選 経験者枠 SS 公式転生 ルーム継続 再選抜 備考 ANAP公式 1 × 〇 〇 × × × ※ × ※ルームは残存しているが配信は行われていない (うに男軍団) 1~3 × × 〇 × 〇 〇 × × 元オーディション参加者「も」参加している候補生の内部イベント 大海原(2) 1 × 〇 〇 × × × 〇 × キナプロ秋 1 × × 〇 × × × × × 広島広報大使 3 〇 〇 〇 × 〇 × × × セカンドステージから1名選抜 電子妖精(4) 2 × 〇 〇 × × × 〇 × 「焔火蓮」枠は非選出。ただし「焔火蓮」枠トップは天烙セリ丸としてルーム継続 sign 5 - - - - - - - - イベント中止後、別プラットホームにて実施 大歌美月 1 × × 〇 × × × × × アバター権とは? ZERO Project二期生ゼロからムゲンへ 2 × 〇 〇 × × 〇 〇 × 2期生で追加1名、3期生として1名が追加で公式転生 ピギーワン 1 × 〇 〇 × × × 〇 × オーディション名 募集 SD 予選 本選 経験者枠 SS 公式転生 ルーム継続 再選抜 備考 七彩てまりハコネクト一期生 1 〇 〇 〇 × × × 〇 × 音無つむぎ 1 × × 〇 × × × × × SeventhV 2 × 〇 〇 × × 〇 〇 × 3名追加採用 Zooo第二回 3 〇 〇 〇 × × × 〇 × 予選決勝の間に準決勝あり ぶいゆー新メンバー 2 × × 〇 × × × × × 秋津ミツバ 1 〇 × 〇 × × × × × 最終審査は配信にて行われたが選出者辞退、再選出 タワーレコード 1 × 〇 〇 〇 × × 〇 × 「公式配信者枠」と「フリー枠+新規」の2レーン制新規ルームは残存しているが状況不明(配信形跡なし) 電子妖精(5) 3 〇 × 〇 × × × × × 「焔火蓮」枠は非選出 SBI e-Sports 1 〇 〇 〇 × × 〇 〇 × 2名が追加採用 ZERO Project3期生 3 × 〇 〇 × × × 〇 × - オーディション名 募集 SD 予選 本選 経験者枠 SS 公式転生 ルーム継続 再選抜 備考 ハコネクト二期生 2 〇 〇 〇 × × × 〇 × - BIR歌い手 4~5 〇 〇 〇 × × - - - 男性オーディション 正式デビュー前にプロジェクト中止 ONLYVOICE 1 〇 〇 〇 × 〇 × 〇 〇 SHOWROOM審査(二次審査)では3名選抜、3次審査にて1名選抜、他、候補生多数あり ルーム継続が可能なのは研究生またはファイナリストのみの模様 候補生はONLYVOICE メタバースガールズグループオーディションに参加可能 あるかなきっとV(1) 3 〇 〇 〇 × × 〇 〇 × 1名追加合格 ななはぴ三期生 2 × 〇 〇 × × × 〇 × 男性オーディション v-Soul 1 × 〇 〇 × × 〇 〇 × グランプリ辞退により繰り上げが発生 ミスいちご2022 (新人枠) 1 × × 〇 × × × 〇 × 既存枠と新人枠は個別のオーディションとなっていて各1名選抜しユニット結成 (この欄は「新人枠オーディション」のものなので経験者枠は×とした) オーディション後、グランプリ以外に5ルーム残存しているがいずれも配信形跡はなし プレミアム個人V(1) 1 × 〇 〇 × × × 〇 × - 日乃屋カレー秋葉原 1 × 〇 〇 × × × 〇 × オーディション後、グランプリ以外に1ルームのみ残存しているが配信形跡はなし プレミアム個人V(2) 1 × 〇 〇 × × × 〇 × - オーディション名 募集 SD 予選 本選 経験者枠 SS 公式転生 ルーム継続 再選抜 備考 WaVE所属アイドル 4 〇 〇 〇 × × × 〇 × - VASP個人V 2 〇 〇 〇 × × × 〇 × - 神田たまごけん 1 × 〇 〇 × × × × × - プレミアム個人V(3) 1 × 〇 〇 × × × 〇 × - CHET VSinger 2 〇 〇 〇 × × - - - 予選決勝の他にセミファイナルあり あにまっと3次審査? 3 × × 〇 × × × × × 募集3枠に対して合格2名 プレミアム個人V(4) 1 × 〇 〇 × × × × × ※ルーム継続について、希望者がいなかっただけの可能性あり プレミアム個人V(5/6) 2 × 〇 〇 × × - - - - プラプロ二期生 2 × × 〇 × × - - - - ONLYVOICE MGG 3 〇 〇 〇 × × - - - メタバース審査が公開型かは現時点では不明(2022/7/20時点) プレミアム個人V(7) 2 × 〇 〇 × × - - - - プレミアム個人V男性(1) 2 × 〇 〇 × × - - - - 声優系オーディション オーディション名 募集 SD 予選 本選 経験者 SS 公式転生 ルーム継続 再選抜 備考 SHOWROOMちゃんSRアニメ声優 1 × ※ ※ 〇 × × - × 既存配信者向け、予選本選あり 東雲めぐ 1 × × × 〇 × × - × 既存配信者向け バーチャルアーティスト「エイト」 1 × × × 〇 × × - × 既存配信者向け フェアリーズ 2 × × × 〇 × × - × 既存配信者向け 火神カカ 1 × × × 〇 × × - × 既存配信者向け 天芽乃ワタ 1 × × × 〇 × × - × 既存配信者向け キャラクターデパート 1 × × × 〇 × × - × 既存配信者向け ミスいちご2022(既存枠) 1 × × 〇 〇 × × - × 既存枠と新人枠から各1名選抜してユニット結成 用語について(独自の定義で使っている場合があるので注意) 募集数 当初予定での募集数 スタートダッシュ(SD) 候補者の配信慣れのために行われるイベントで、合否に影響ないもの。 規定のポイント達成により公式での紹介等の何らかの特典がある場合もある。 予選 オーディションによっては設定されていない場合がある。 概ね5~10名程度を選抜する場合が多い。 本選 本戦や決勝など表記ブレがあるが「本選」で統一する。 経験者枠 SHOWROOMですでにルームを持って配信を行っている者がオーディションに参加可能であり、かつ、それを別枠として扱っている場合 セカンドステージ(SS) 選抜者に対して追加で行われる公開型の課題や選考のこと。 転生希望者を対象として行われる場合もある。 公式転生 当初の募集枠以外にオーディション参加者から追加で選抜が行われること。 再選抜やセカンドステージを挟んでいる場合を含まない。 ルーム継続使用 公式転生以外のオーディション参加者が希望する場合にSHOWROOMオーガナイザー契約を結んでルーム継続できるかどうか。 オーディション結果からの推測となる。通常公開されない情報なので、不可なのか希望者がいないだけなのかは判断できない。 再選抜 オーディション参加者限定で行われる追加の公開オーディション等 @wiki共通ヘルプ等 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの基本操作 アットウィキモードでの編集方法 @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wikiへのお問合せフォーム(当ハコネクトバーチャルオーディション非公式Wikiへの問い合わせ窓口ではありません。ご注意ください)
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チーム紹介 このチームは2012年6月26日に創設された自称まったり系の小規模チームです! 主な活動はみんなで一緒にクエストに行ったりなどなど… ただしリーダーが変態な為、そういうの苦手な方はご注意( チームステータス ・チームレベル5 ・チームルーム所持 ・チーム倉庫(50個)所持 ・フォトンツリー効果内容 攻撃力アップ(Lv4 10%) レアドロップ率アップ(Lv3 4%)
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こうすれば絶対に賞を取れる、という成功法みたいなものは無い。あったら教えずに自分が実践してる。 さらに、賞を発表しているレーベルにはそれぞれの特色があり、すべてに通用する万能理論というのもおそらく難しい。 なので、一般論的に言えるであろうこと、あとは各賞ごとに考えられる傾向と対策などを考えていく。 ラノベの賞とは 基本的に公募新人賞、それ以外でもプロアマ問わずとなっている。そして、未発表の作品のみを受け付けている。 一般小説の有名な賞としてある芥川や直木は、こちらも新人から中堅から選考される新人賞ではあるが、公募ではなく、すでに発表された作品から選ばれるのが大きな違い。 新人賞が求めるもの 新人賞において何らかの賞を受けた作品は、大半が一年以内に出版され、その後も作家は当該作品の続編、および別の作品を同じ出版社から刊行するの通例である。 このことから見て、ラノベ新人賞の目的は、即戦力の獲得という一点に限られることがわかる。 つまり、ただちに出版レベルに到達できるだろうと期待される作品が受賞することになる。 そこにはもちろん、出版社側の商業的な意図が存在する。 つまり、そのレーベルから出版されるにふさわしく、また読者がついてくれるような作品が選ばれることになる。 時折、小説のなんたるかを説きつつ、読者に迎合するな、商業主義は敵だとのたまってくださるプロフェッショナル様がいらっしゃる場合もあるが、ラノベの新人賞を目指すのであれば絶対に耳を貸してはいけない。 そういうことはラノベとは無関係の場所でやるか、賞など取る気は毛頭ないと割り切るか、あるいはすでに新人賞を獲得してプロとなった後で好き放題やらかすべきことである。 レーベルごとの傾向と対策 ときたま掲示板などで「こういう作品書いたんだけど、ここに送るとカテエラかな?」などという質問が見られるわけだが、釣りじゃなかったら笑い話だ。 カテゴリーエラーを気にするのなら、執筆以前にレーベルのカラーを調べる。 気にしないのならこんな質問などせず投稿すればいい。 致命的なカテゴリーエラーを起こしていた場合は一次か二次審査あたりで落ちるだろう。 でも、多少の食い違いくらい受け入れてくれるんでは、などという甘い考えも聞くが、そんなエラーを帳消しにするくらい面白い作品であることが前提だ。 そしてカテエラがどうのなどとのたまうような自信不足の作品が、そんな力を備えている可能性は極めて低い。 三行戻るが、カテエラなんて気にならないほどの自信作が完成したなら気にせずさっさと郵便局へ走るべきだ。 そんな自信は無い、あるいは自信はある程度備わっているがやはりカテエラには注意したい、という慎重派の人は、書く前に調べるということを絶対にやるべきだろう。 執筆前に資料を集めたりするのだからそのついでだ。なぜ書いてから訊ねる人がいるのか逆に不思議だ。 ファミレスに入って席に着いたら店員に「お客様、オムライスが完成しておりますがこちらでよろしいでしょうか?」と訊かれるのを想像してほしい。 正確にはカテエラには、ラノベ全般におけるカテエラと、レーベルや賞におけるカテエラがる。 また、レーベルカラーを考えるときにはカテエラだけでなく、より好まれるカテゴリーがなんなのかも同時に考えておく必要がある。 そして時代によってこれらは大きく変化する。
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ここでは、大会、交流戦、対抗戦、チャット会などなど、書いていきます^^。 第一チーム対抗戦 aimaimoko VS VONGOLE リング争奪戦
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てすと
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【作品名】HALOシリーズ(ナンバリングタイトル) 【ジャンル】FPSを母体としたマルチメディア(小説、OVA) 【名前】マスターチーフ(Master Chief Petty Officer John-117) 【属性】複数の肉体改造を施した超兵士。第二世代スパルタン。 【大きさ】2m13cm 装備しているアーマー含めて450kg 【攻撃力】15mくらい有りそうな戦車を軽く引っ繰り返せる腕力。 格闘:二発殴れば自分と同等の防御力の奴を殺せる程度。 スナイパーライフル:自分と同等の防御力を持つ相手でも身体に二発当たれば死亡、 頭部から20cm圏内に発射すれば一撃で死亡するライフル。 弾速はコンマ秒で数kmぶちぬくくらい。射程数km。 4発発射すると1秒くらいかけてリロードが必要であり、マガジンを5個所持。 フラググレネード:普通のグレネード。半径2m以内だと自分と同等の奴でも即死。5m以内だと二発で死亡。 投擲速度は90km/h程、射程は投げ方によっては数百m以上届く。狙えるのは30mくらいか。 一度地面にぶつかるまで爆発しない。4個所持。 プラズマグレネード:吸着グレネード。当たった場所や相手にくっつき、くっついた状態だと自分と同等の奴でも即死する威力。 半径4m以内だと二発で死亡。4個所持。 投擲速度は90km/h程、射程は投げ方によっては数百m以上届く。狙えるのは30mくらいか。 【防御力】直径数kmの爆発でぴんぴんしてた奴にダメージを与えられる打撃を一発耐えれる。 バブルシールド:装置を地面に叩きつけたり握り締めたりして起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。 中に居れば数百mの爆発を一発耐えられる程度の防御力になる。持続15秒くらい。半透明。 【素早さ】5mほどジャンプが可能。自分に順ずる身体能力や格闘能力、武器を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる 宇宙人10体くらいがたむろしている中へ突っ込んで突破、生還できる。 上記の鍛えた軍人では相手にならない奴らとの多対一での銃撃戦でも勝利したり、 格闘戦でもそいつらを圧倒出来る程度。 スパルタン計画においての人体改造の設定において「被写体の反射が三百パーセント増加する」と あるため、鍛えた軍人の三倍以上の反射速度か。薙ぐように発射されたマシンガンの射線が自分に 重なる前にジャンプして飛び越え、空中宙返りしながらその敵を射殺したり、5mくらいジャンプして 敵の真っ只中に突っ込み、逆立ちするような体勢で回転しながら銃を掃射してその場の敵を殲滅したり出来る。 【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。 モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。 忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。 【長所】スパルタン最強クラス。超絶豪運。 【短所】3時点で他のスパルタンは皆動けないか戦死しているので頑張らなきゃいけない立場。 【戦法】とりあえずスナイパーライフルでヘッドショット 【備考】スナイパーライフルはどうやらかなり当たり判定が大きい模様。 アニメだとシュワちゃんの声になったりする。ゲームだと谷さん。 アニメではChap7 The package(主人公)、 Chap8 Odd One Out(主人公であるS-1337の上司役)で出演 フルフェイスヘルメットはチーフの顔が見えないように加工されている。 【作品名】HALOシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】マスターチーフ 【属性】第二世代スパルタン最後の生き残り、人類最後の希望。 複数の肉体改造を施した超兵士。 【大きさ】2m13cm 装備しているアーマー含めて450kg 【攻撃力】 スナイパーライフル:ライフルなら12発、サブマシンガンなら14発、グレネードランチャー2発を耐える エネルギーシールドとアサルトライフルの直撃6発を耐える装甲の上からでも 頭部から20cm圏内に発射すれば一撃で敵を絶命させる事が可能であり、 腕部などに命中しても一撃で上記エネルギーシールドを破壊可能なライフル。 弾速は通常のライフルの二倍程度。 4発発射すると1秒くらいかけてリロードが必要であり、マガジンを5個所持。 バトルライフル:三点バーストのライフル。アサルトライフル6発を耐える装甲の上からでも頭部に命中させれば 相手を一発で絶命させられ、腕部などであれば3発で死亡させられる。ライフル並の弾速。 格闘:アサルトライフルを100発近く打ち込まないと歪まないレイス(異星人の戦車)の装甲をパンチ一発でぶち抜き、 内部にグレネードを仕掛けられるほどの破壊力。 また、自分と同等の防御を持つ相手がシールド上からでも即死するロケットを数発耐える戦車に取り付き、 7-8回殴りつける事で完全に動かなくなるまで破壊できる。 フラググレネード:普通のグレネード。半径5m以内だと自分と同じシールドも一発で消滅する。二個所持。 プラズマグレネード:吸着グレネード。当たった場所や相手にくっつき、くっついた状態だと自分と同じ アーマーやシールドがあっても即死する威力。半径4m以内だと自分と同じシールドも一発で消滅する。二個所持。 【防御力】頭部などに命中してもアサルトライフルの直撃6発を耐える、フルフェイスヘルメット含めた全身アーマーを装備。 また、アーマーにライフルなら12発、サブマシンガンなら14発、半径5m内なら装甲だけだと即死する グレネードの爆発を1発、グレネードランチャーを2発、自分並の腕力がある相手の殴打を背後からの暗殺でなければ 一発耐えるエネルギーシールドが附加されている。 エネルギーシールドは2秒強被弾がなければ、1秒ほどで消滅した状態からでも最大強度まで修復される。 バブルシールド:装置を地面に叩きつけて起動する半径3mくらいのシャボン玉のようなエネルギーシールド。 10mくらいの爆発や自分が所持している程度の武器を完全に防ぐ。 この中からの攻撃も通らないので、近付いてくるのを待つか銃身だけ出して撃つかしないといけない。 また、装置中心のものなのでこのシールドは移動しない。持続15秒くらい。半透明。 【素早さ】2mほどジャンプが可能。自分に順ずる身体能力や格闘能力、武器を持ち、鍛えた軍人を余裕で殺しまくれる 宇宙人10体くらいがたむろしている中へ突っ込んで突破、生還できる。 上記の鍛えた軍人では相手にならない奴らとの多対一での銃撃戦でも勝利したり、 格闘戦でもそいつらを圧倒出来る程度。 移動速度は鍛えた軍人以上で走れるくらい。 【特殊能力】宇宙でもアーマーのおかげで平気。 モーショントラッカー:アーマーに備え付けの半径20-30m内で動いている物の位置を探知できるレーダー。 忍び足で歩く程度だと探知できないが、普通に歩いたり走ったりすると分かる。 【長所】人間としては強く、グレネードランチャー程度までなら耐えられる。 【短所】運動能力、反応はまだ人間の範囲内か。 【戦法】とりあえずスナイパーライフルでヘッドショット 【備考】スナイパーライフルはどうやらかなり当たり判定が大きい模様。 old 【作品名】HALOシリーズ 【ジャンル】ゲーム 【名前】マスターチーフ 【属性】軍人 【大きさ】成人男性並 【攻撃力】マシンガン:マシンガン並み ロケットランチャー:マシンガンを何発くらっても平気なジープを一撃で横転させる威力 【防御力】ロケットランチャーに1発だけ耐えて戦闘続行可能 【素早さ】鍛えた軍人の数倍の速度で走行可能 反応は鍛えた人間並み vol.51 600 :格無しさん:2011/07/23(土) 01 28 56.82 ID pRTdJ4e7 返信 tw マスターチーフ再考察 数㎞規模攻防、達人の3倍反応 戦車の壁まで安定して勝て、思考発動の壁で詰まるが 達人至高発動の壁のパイロットwith戦車まで安定して勝てる マイス>マスターチーフ>パイロット With 戦車 vol.22 367 :格無しさん:2008/09/19(金) 16 05 11 マスターチーフ考察 ○ハイン 胞子を吸い込むことはなさそう 射殺勝ち ○星野和夫 射殺勝ち ○九七式中戦車 側面にしがみついて殴れば装甲を破れる ○レン 射殺勝ち ○ピクル 頭か胸を撃って勝ち ×主人公 ウインチェスタァの連発には耐え切れず負け ×プレイヤー 射殺負け ×リウイ 眠らされて撲殺負け 主人公(パワポケ7大正冒険奇譚編)>マスターチーフ
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ヴォル・ドラゴン 突進(打撃):咆哮後、突進してくる横ステップで回避 尻尾攻撃(打撃):二回連続食らうと打撃防御力が低いと即死する。(二回連続でくらうと400くらい?) ジャンプ踏み付け(打撃):打撃防御力が低いと一撃で死ぬことも・・・(450ぐらいもっていかれる) →ジャンプで回避可能 ファイアボール(?):いきなり飛んでくる!横ステップで回避 →バックステップしたら吐くと思われます。 ファイアブレス(?):持続的なブレス。距離をとっていれば問題なし ファイアポール(?):地面から炎が吹き上げる攻撃!左右移動で回避 マグマ攻撃:地面に前足を叩くと足元からマグマが出る。 マグマ攻撃(怒):複数回マグマ攻撃をしてきます。 黄金火炎球:ゴールドドラゴン状態時に放ってくる一撃必殺の技、ドラゴンの真下にもぐりこんで回避 足をねらうと低確率で凍り身動きができなくなる。 ゴールド状態の時に尻尾部位を破壊すると、ノックダウンして通常の状態に戻る。 防御力を上げて、距離を詰めて戦うのが吉! 部位破壊箇所:背中の角? レアドロップ:ヴォル・ドラメン ヴォルスケイル チームにおけるヴォルドラゴン戦 ハンターの役割 ひたすら、はりついて攻撃(赤い点をねらえ!) レンジャーの役割 ウィークがあれば、ウィークポイントを撃って攻撃に専念 フォースの役割 足元にバータをうちこみ、凍らせることに専念? 第二段階(少し赤い)になったら、尻尾を破壊しない程度にダメージを与えておく。 ゴールドドラゴン状態になったら、みんなで尻尾をねらいノックダウンさせ通常状態に戻す。 こうすれば、火炎球及びゴールド状態のツヨイドラゴンと戦わないで済む! っつうか、めんどくせーなぁ、おまえら・・・(´・ω・`)どう書けばいいんさ・・・ ばっちりお♪親切すぎるぐらいw byエアリス トランマイザー(地下坑道:中ボス) トランスフォーマーなボス(打撃型と射撃型) 弱点属性はキカイなので雷(部位によって差あり?) 打撃型・・・腕を振り回しながらターゲットをなぶりゴロス 数回振り回した最後に地面をたたきつけるメガトンパンチ!(FOは即死級) 射撃型・・・ひたすら足部2本の射砲から連射射撃 たまに頭部2本の射砲から砲弾3、4発(何発か忘れたw) たまにミサイル攻撃(ギャランゾを思い出す) 打撃型と射撃型の必殺(メガトンパンチ、ミサイル)の後に少し動かなくなるが、 その時に後ろのカバー(突起物みたいな)が開き、弱点が出る。(水色のコア) チームにおけるトランマイザー戦 ハンターの役割 必殺を誘発させる立ち回りでガンバッ!←どうやって誘発させるの?(´・ω・`) レンジャーの役割 部位が少ないのでウィークが大活躍!とにかくウィークだ! フォースの役割 弱点がでたらブッパ!それ以外は支援でいいかも まだまだ検証が必要だけど、とりあえずこんな感じ♪ なかなかカタイ奴なので積極的に弱点をねらうと時間短縮につながりそう・・・ どうやらウィークさえかければどうとでもなるっぽぃ・・・ もしみんなもこういう動きかたするといいよ!とかあればどぞw byエアリス ビッグヴァーダー(地下坑道:大ボス) 目覚めし大機艦なる自律型要塞(地上戦と甲板戦に分かれる) 弱点は基本、雷か?(私はずっとラフォをぶっぱw) 地上戦・・・前面(砲台4つ)、側面(左右両方に数台砲台あり)の砲台を かたっぱしから破壊する。常にミサイルの雨が降り注ぎ、砲台 からは射撃の嵐なので常に動いて破壊していく(逆に動いてさえ いればあたらないw) 甲板戦・・・地上戦の砲台を破壊したら、側面の破壊した場所にジャンプで 乗れるので階段のようにのぼり甲板へ(特にイベントカットイン等なし) 甲板では人型?のヴァーダーが待ち構える。 両腕や背後の砲台(数台)が破壊でき、人型の主砲とコアは ダメージが通りやすくなっている。(主砲が出たときコアへの 土台も同時に展開する) 腕を振り回し、ミサイルや射撃の嵐、主砲の一撃があなたを襲う! チームにおけるビッグヴァーダー戦 ハンターの役割 端から破壊していけばいいんじゃないかな・・・w レンジャーの役割 端から破壊していけばいいんじゃないかな・・・w フォースの役割 端から破壊していけばいいんじゃないかな・・・w とりあえず火力は高く、気を抜くと一瞬で魂を刈り取られます^^ その分、落ち着いて対応すればある程度、避けれるハズw こちらもまだまだ要検証ということで~♪ ヴァーダーの部位破壊可能箇所(実際に破壊した場所) 地上側面砲台6か所(左右合わせて12か所) 甲板中央、腕のコア部3か所(左右合わせて6か所) 甲板後部、火炎放射機2個、ミサイル部6か所(左右合わせて16か所) 甲板中央部、ヴァーダー本体?の砲台部2か所(左右合わせて4か所) 甲板中央部、ヴァーダー本体?の肩(左右合わせて2か所) 実際に壊せた部分が、この計40か所 このほかにロックオンできる部分が、前方レーザー砲4か所 ヴァーダー本体部?砲筒部、コア部の6か所がロックオン可能 前方レーザー砲部分は壊せる可能性あり 40か所壊すとかなりのメメタの嵐が見れます(笑 私はされたことないけど、本体部(?)の砲筒部から吸い込み→前方へ投げ飛ばされてからのレーザー砲のコンボが存在する様子
https://w.atwiki.jp/teamuhouho/pages/16.html
チームウホウホのメンバーリストです!(抜けるって言った方も載っていますが気にしないでください!) 抜ける場合についてはQ Aをご覧ください ○=Youtubeあり メンバー 説明 Youtube dky このチームのリーダー × Towa ここの管理人。マリカ勢 × フォルク MKDSの裏技が得意な人 ○ カトル バグ厨 × キオジ MKDS勢 × カイヅ MKDS勢 ○ ふるってぃ~ 統合スレの管理人 × MiTi MKDS界の日本最速(?) ○ TiBiUan スイス人。MKDS界の神と呼ばれる人 ○ Abel イギリス人 ○ Ayo 外国人 ○ 1212 メビ友 × Anfinity Youtubeを始めた人 ○ ぐぺ 変態 ○ カナシミ 才能がある人 ○ beta チャット放置民。so low`ω´ ○ Lugi 多分アイテム調整を見つけた人 ○ せいらん 元MKDS勢。今はMK7やスマブラ3DSをやっている × FC 必ず「!」の記号を使う人 ○ スターあてたらとまる 改造を極めた人 × うらら FCのリア友 × Weasel Twitterで知り合った人 × カレン MKDS勢 × ぽんきー 臭い ? XFIM-43C よくわからない人 × きりん MKDSの妨害バトルの神。Towaといい勝負ができる × t 謎の人。かなり速い × ヒメョウ 古参の人 ○ イカ娘 改造厨 × Full MKDS勢 ○ 嵐山 MKDS勢 × 千代 MKDS勢 × 闇 MKDS勢 ○ カギア MKDS勢 × けんいちkenich MKDS勢 ○ 0w MKDS勢 × (゜e゜) MKDS勢 × チルノ ちゃちゃチャットにいた人 ? うほたん ゴリラ好き ? ボ スマブラチャット住民 ? 無名 論争好きな人 × アリス ? × RX スマブラチャットにいた人 ? ひがしやま スマブラチャットにいた人 ? BB スマブラチャットにいた人 ? 396 スマブラチャットにいた人。無名に嫌われてる ? ド スマブラチャットにいた人 ? にらちゃん スマブラチャットにいた人 ? 隼 ヒエーチャの副管理人 ? まっそ 変な人 × りく りく教の教祖 × りり りりぽこ (´・ω・ ` ) × Nosaes 変態 ? ゆうか ネカマ疑惑がひどい人 × ユウヤ ゆうかの兄 × 刹那 ヒエーチャの管理人 ? あぷーる チャットを提供してくれた恩人 ? お化けさん ヒエーチャの住民 ? L 放置民 ? カロン スマブラチャットにいた人 ? 説明を変えてほしい方はコメントお願いします りく教の教祖 に変更希望 -- りく (2014-12-31 10 53 52) 「りく教の教祖」に変更しました。 -- 名無し (2015-01-02 14 25 12) 俺とスターあてたらとまるを改造神 コースコード神にして! -- FC (2015-01-07 16 30 06) latest -- テスト (2015-07-18 20 44 11) うおーん -- 泉 (2015-08-20 14 54 25) 名前 コメント
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兵庫県姫路市の南東端部にある大塩町は、兵庫県の県花『のじぎく』の群生地として知られ、 また、毎年秋に行われる例大祭では、兵庫県重要無形民俗文化財に指定されている華麗絢爛な毛獅子舞でも有名です。 その大塩小学校をホームグランドとする少年・少女サッカーチームです。 今では大塩小学校をはじめ、的形小学校、その他近隣の高砂市の小学校に通う子供たちも入団しています。 2007年には、6年生チームが関西少年サッカー大会に初出場いたしました。 2016~19年は、4年連続で代表チームが全日本少年サッカー大会兵庫県大会に姫路代表として出場しています。 2019年は、6年生チームが兵庫県トップリーグ2部に参戦。 ◇入団について・・・ 入団を希望される方は、各学年に応じた練習時間に運動の出来る服装で来て下されば、体験入部が出来ます。 練習予定は、当サイトの月間予定表をご確認下さい。(体験の時は、ボールが無くても構いません。) そして、入団の意思があれば、指導者より簡単な説明と入団申込書をお渡ししますので、 後日練習日に提出していただければ、入団となります。 チーム名 大塩サッカークラブ 創部 昭和55年5月 練習場所 大塩小学校運動場 大塩スポーツ広場 団員数 54名(2020/08) 6年生 10名 5年生 12名 4年生 8名 3年生 9名(2) 2年生 8名 1年生 7名 (キッズ 名) ()内は女子 練習日 土曜日・日曜日・祝日 低学年 高学年 AM 9 00~11 00 PM 2 00~4 00 代表者 石原 英樹 指導者 16名 ( 詳細はこちらへ) ★大塩SC試合会場MAP MapFan☆地図&天気 Google マップ ★大塩SC合宿時 ・臨時駐車場(PDF) ◆◇◆ お願い ◆◇◆ 車で送り迎えに来られる方は、グラウンド北・南側の道路に駐車しないようにお願い致します。 小学校正門内の駐車場をご利用下さい。 ≪駐車場のご案内(PDF)≫ 姫路市では、平成18年4月1日より『学校園敷地内禁煙』となっております。 学校園敷地内に出入りするすべての人が対象です。 運動場、体育館等を含む敷地内全域が禁煙区域となります。 ご理解とご協力をお願い致します。 練習試合の相手を募集しています。 お問い合わせは下記メールアドレスにお願い致します。 後日、担当コーチ等から連絡させていただきます。 大塩サッカークラブ 石原 英樹 ohshiosc_ishihara@yahoo.co.jp ※迷惑メール防止の為、@を全角文字にしております。 メール送信の際は、半角に直して下さい。
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チーム チームについて チーム目標 チームポイント チームランク チーム内ランキング チーム称号 チームについて チームメンバーは自分も含め20人まで。 チームメンバーの部屋のカジヤンを利用するとチームマージンボーナスが入る。数値はマージンの3倍なので実質4倍の額になる。(20%のマージン) 例:マージンが20000チャリンなら、チームボーナスが60000チャリンで合計80000チャリンになる。 チーム目標 チーム目標を設定出来るのはチームリーダーだけなのでメンバーはその都度同期してもらう必要がある。 [1回ごとの報酬]が設定されている目標はあらかじめ目標を設定しておけば一回達成するごとに報酬が手に入る。 チームメンバーが8名達成することで[完全達成]になり、特別な報酬が手に入る。 途中で別の目標に変えてしまうと達成カウントは0/8に戻ってしまう。 目標を達成しているメンバーを除名するとその数だけ減る。 チームを脱退を選び初期のチームに戻すと既に達成済みリストに入っていた目標が全てリセットされることがある(バグ? 目標リスト 1回ごとの報酬 完全達成の報酬 備考 ギガンテキングを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 ゴルルを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 ザックネルを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 モーチッチチを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 カッチンドンガを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 センチュラを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 マンボスを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 ギガンテスを倒そう 星のかけら1個 チームポイント30 対戦で5連勝しよう 星のかけら2個 チームポイント50 対戦で3連勝しよう 星のかけら1個 チームポイント30 【ミサイルバトル】で勝利しよう 星のかけら1個 チームポイント20 【デッドヒート】で勝利しよう 星のかけら1個 チームポイント20 【ヘッドオン】で勝利しよう 星のかけら1個 チームポイント20 【嫉妬の下層】のマル専をクリアしよう! 星のかけら9個 チームポイント70 【怠惰の上層】のマル専をクリアしよう! 星のかけら8個 チームポイント60 【暴食の下層】のマル専をクリアしよう! 星のかけら10個 チームポイント50 【強欲の下階】のマル専をクリアしよう! 星のかけら8個 チームポイント40 【自尊の地下】のマル専をクリアしよう! 星のかけら7個 チームポイント30 【色欲の上階】のマル専をクリアしよう! 星のかけら6個 チームポイント20 【憤怒の下層】のマル専をクリアしよう! 星のかけら5個 チームポイント10 [1回ごとの報酬]が設定されていない目標は報酬は一度きりだが、条件を満たしていれば目標を後から設定しても達成できる。 目標リスト 達成報酬 備考 TIPSをコンプリートしよう マンボロス像 TIPS 11番はシラカンバのほねデス軍団で出る 全クラスをコンプリートしよう フェニッチ像 ヒーローが全てのクラスにチェンジ出来るようになれば達成 全設置ギミックを手に入れよう ズッタンカーメン像 星のかけら1100個必要 全ショカーンを手に入れよう セカイのはて 星のかけら2230個(もしくは2220個)必要 オープンリーグ24で出現 対戦クエストで10000人倒そう! デッタンカーメン人型像 バトルゲートのクエスト限定=マルチモード必須 対戦クエストで1000人倒そう! ギャノディアス像 対戦クエストで100人倒そう! ドカクネル像 チームカードを累計10000枚配ろう デッタンカーメン像 『勧誘人数』が規定数にならないと達成できない チームカードを累計1000枚配ろう ダラチュラ像 チームカードを累計100枚配ろう ガイン像 カジヤンのレベルをLv3に上げよう チョッキング像 カジヤンのレベルをLv2に上げよう マジドンガ像 ショカーンで1,500,000,000点以上 ゴーン像 たて神を使うと点数が自然と伸びやすい ショカーンで1,000,000,000点以上 ガルル像 ショカーンで700,000,000点以上 シュシュクル像 全てのカードを買おう ゴーンとカルマ像 オープンリーグ80で出現 全てのマークを買おう セカイのはての壁紙 オープンリーグ99で出現 全ての装飾品を買おう オーメンカーメン像 星のかけら3750個必要 オープンリーグ25で出現 一度達成するとリーダーが再度目標に設定出来ないものがある。チームメンバーとして活動するならあらかじめ達成しておくと良い。 目標リスト 達成報酬 チームポイントを10000ポイントまで集めよう 星のかけら10個 チームポイントを3000ポイントまで集めよう 星のかけら7個 チームポイントを1000ポイントまで集めよう 星のかけら5個 チームポイントを500ポイントまで集めよう 星のかけら3個 自分で目標を設定しよう 星のかけら5個 チームポイント5 データ同期を使おう 星のかけら4個 チームポイント4 2人以上のチームにしよう 星のかけら3個 チームポイント3 チームカードを配ろう 星のかけら2個 チームポイント2 ヒーローゲートを使おう 星のかけら1個 チームポイント1 チームポイント チームポイントはチームメンバー一人一人が所持しているポイントの合計で算出される プレイヤー個人が所持しているポイントは加入脱退等で減少することはない これを利用して他チーム移籍による一時的なランク成長やチームポイント目標達成報酬の回収等も可能 ポイント増加条件 上昇ポイント 備考 チームメンバーの部屋に行く 1 チームメンバーが自分の部屋に来る 1 カードを送る 1 データをロードしてそのプレイヤーに最初に送った時だけ貰える カードを貰う 1 そのカードをすでに所持している場合は貰えない チームメンバー勧誘に成功 1 チームメンバーと協力マルチをクリア 10・15 一部ダンジョンは15ポイント チームメンバーとマル専をクリア 20 全層クリアしないと駄目 チームメンバーと対戦に勝利! 10~90 50+(相手最高LV-味方最高LV) チームメンバーのカジヤンを使う 10 装備を強化するごとに10ポイント チームメンバーのショップを使う 10 シルバーほしポンショップの商品1個につき10ポイント チームランク メンバー全員のチームポイントの合計と人数によってランクが決まり、人数やポイントが増減すると自動的にランクが変動する。 チームランクが上がると新しいチーム目標が増える シルバーほしポンショップの品揃えも増える チームランクの成長による星のかけらの報酬もある。オープンリーグ16からはずっと30個。 ロンリーリーグ 1人チーム ペアーリーグ 2人チーム 総合チームポイント2 トリオリーグ 3人チーム 総合チームポイント300 マイナーリーグ 4人チーム 総合チームポイント600 ミドルリーグ 4人チーム 総合チームポイント1,100 マスターリーグ 4人チーム 総合チームポイント1,600 オープンリーグ1~ 4人以上 総合チームポイント2,300以上 オープンリーグ 必要総チームポイント 星のかけら オープンリーグ 必要総チームポイント 星のかけら 1 2,300 ?個 51 121,500 30個 2 3,100 16個 52 127,000 30個 3 4,000 17個 53 132,500 30個 4 5,000 18個 54 138,000 30個 5 19個 55 143,500 30個 6 20個 56 149,000 30個 7 21個 57 154,500 30個 8 22個 58 160,000 30個 9 23個 59 165,500 30個 10 24個 60 171,000 30個 11 25個 61 178,500 30個 12 26個 62 186,000 30個 13 15,000 27個 63 193,500 30個 14 17,000 28個 64 201,000 30個 15 18,500 29個 65 208,500 30個 16 20,000 30個 66 216,000 30個 17 21,500 30個 67 223,500 30個 18 23,000 30個 68 231,000 30個 19 24,500 30個 69 238,500 30個 20 26,000 30個 70 246,000 30個 21 28,000 30個 71 256,500 30個 22 30,000 30個 72 267,000 30個 23 32,000 30個 73 277,500 30個 24 34,000 30個 74 288,000 30個 25 36,000 30個 75 298,500 30個 26 38,000 30個 76 309,000 30個 27 40,000 30個 77 319,500 30個 28 42,000 30個 78 330,000 30個 29 44,000 30個 79 340,500 30個 30 46,000 30個 80 351,000 30個 31 49,000 30個 81 366,000 30個 32 52,000 30個 82 381,000 30個 33 55,000 30個 83 396,000 30個 34 58,000 30個 84 411,000 30個 35 61,000 30個 85 426,000 30個 36 64,000 30個 86 441,000 30個 37 67,000 30個 87 456,000 30個 38 70,000 30個 88 471,000 30個 39 73,000 30個 89 486,000 30個 40 76,000 30個 90 501,000 30個 41 80,000 30個 91 522,000 30個 42 84,000 30個 92 543,000 30個 43 88,000 30個 93 564,000 30個 44 92,000 30個 94 585,000 30個 45 96,000 30個 95 606,000 30個 46 100,000 30個 96 627,000 30個 47 104,000 30個 97 648,000 30個 48 108,000 30個 98 669,000 30個 49 112,000 30個 99 690,000 30個 50 116,000 30個 -- チーム内ランキング 各チーム称号には取得条件があり、条件を達成したプレイヤーは同期時に獲得できる チーム内称号の取得条件は以下のルールに則り割り当てられていると思われる。チーム内で複数人が同じ称号を獲得できない称号の条件を満たしていること上位称号が必ず優先され、他のメンバーに全ての上位称号を取られていた場合は順位の高い下位称号が割り当てられる上位称号を複数満たしている場合は自チームポイントを優先し、後は下から順番に優先されるショカーン>>リズム>>自チームポイント>>武具>>クラスマスター>>マル専>>猛攻>>カリスマ>>カード所得(おおまかな順番なので確定ではない)//1つ下と僅差の違いの場合は称号が発生しない模様 チーム称号 称号 説明文 条件 チームリーダー チームを導くために全力を尽くすことを誓った者の証 チームのリーダーに贈られる称号 チームリーダーであること チームエキスパート チームの為に全力で努力しチームを盛り上げ続ける貢献者の証 個人チームポイント10,000 チームマスター その身をチームに捧げチームの地位を磐石にする名誉ある貢献者 個人チームポイント40,000 カードコレクター 出会った人と挨拶代わりにカードを交換し多くのカードを集めてチームに貢献するコレクター カード取得数150枚以上 カードマスター 古今東西ありとあらゆるカードを集めチームの見聞を大きく広げるスーパーコレクターの証 カード取得数900枚以上 バトルのカリスマ チームのために全力で策を練り勝利を引き寄せる戦略家の証 対戦勝利数100?回 バトルマスター 戦術と戦略を巧みに操りチームに多くの勝利をもたらす大戦略家の証 対戦勝利数?回 猛攻の戦士 数々のヒーローを倒すことでチームの攻撃を先導する戦士の証 倒したヒーローの数500人 グラディエーター 幾多のヒーローをなぎ倒しチームの攻撃の花形となる伝説の戦士 倒したヒーローの数3000人 マル専の志士 チームの仲間と協力しマル専クエストの謎を解き明かす冒険家の証 マル専クリア数90?回以上 マル専王 チームの仲間を先導し難攻不落のマル専クエストを攻略する稀代の冒険家 マル専クリア数500回以上 クラスエキスパート たくさんのクラスで得た経験を生かしチームに貢献する熟練者の証 総Exp500,000?以上 クラスマスター 膨大な経験を積み数多のクラスを使いこなしチーム内で多彩な活躍をする極めし者の証 総Exp?以上 武具の達人 多くの武具の能力を把握しチーム内でも武具をたくましく鍛え上げる職人の証 魔法平均装備Lv?以上 武具を極めし者 武具の能力を極限まで引き出しチーム内でも多彩な武具を鍛えあげる偉大な職人の証 魔法平均装備Lv35以上 マエストロ 正確にリズムを刻み心地よい音色でチームに力を与える指揮者の証 パーフェクト回数?回以上 キング・オブ・リズム 超的確なタイコのリズムでチームの力を大きく引きだす大指揮者の証 パーフェクト回数10万回?以上 ウルトラショカーン 素晴らしいアドリブセッションでショカーンを使いこなしチームに貢献する召喚士の証 最高得点1,000,000,000点以上? アルティメットショカーン 天才的なアドリブセッションでショカーンの力を最大限に発揮しチームを勝利に導く大召喚士の証 最高得点2,000,000,000点以上? 魔法平均装備Lvは緑色の装備も含まれる。 ショカーン最高得点は99億カンストのスコアを出すとオーバーフローを起こし、ランキング内の全てのスコアが実際の点数より大幅に低く表示される。おそらくバグ。 内部ではスコアが計算されているようで、99億に到達するぐらいのスコアだと30億ほどの表示になる。130億越え→42億の表示。(要検証。) ※ネタバレ反転注意↓↓検証される方はどうぞ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | たかのめ ゴーンが けいこく する! この コマンドは きけん だ! \____ _______________________ |/ ┗┓ ┏┛ ┃;;┃. │三三`ヽ ミ ∵彡 | \ノ ヽ〔■〕-│ ノ ヽ │ ウッハッハッオーイェイェ オーイェイェウッハッハッ ゴンゴンゴーン!